使用したのは緑単。
レシピはこちら。
☆生物☆
ラノエル*4
バッパラ*4
絡み根の霊*4
ダングローブ*4
スラーン*2
酸スラ*1
吠える絡みワーム*1
☆スペル☆
情けガラク*4
狩人ガラク*1
緑頂点*4
迫撃鞘*3
赤白剣*4
☆土地☆
森*24
☆サイド☆
漸増爆弾*4
黒緑剣*3
土下座*2
帰化*2
裏切りグリッサ*1
ファイクローン*1
解放の樹*1
殴打頭蓋*1
結果は
青赤フラッシュバックに○×○
エスパーテゼレットに××
私が2回戦で下当たりで負けてしまい、この時点で全勝者が1名となりここでお開き。
FNM蔑みとMPS土地を貰いました。
テゼ戦の初戦は黒頂点を誘いこんでお互いハンドゼロのトップ勝負に持ち込んだものの、驚異的なムダヅモを繰り返しているうちに黒緑剣を握ったソーレンに殴られて負け。生物が欲しいのに剣が槓子とかねぇよ。
2本目は5枚目の森を引けないばかりに相手の殴打頭蓋を対処できずライフ4から捲くられてgg。
緑単は私がマジックを始めて最初に組んだデッキで、フィニッシャーは誰もが通る甲鱗様から始まり年経たシルバーバック、スカイシュラウドの歩哨や遠吠えする狼のバックアップを受けたマローなど、このデッキでマジックの基礎を学んだと言ってもいいくらい思い入れのあるアーキタイプです。
昔話してしまい失礼しました。今日はこんなところで。
レシピはこちら。
☆生物☆
ラノエル*4
バッパラ*4
絡み根の霊*4
ダングローブ*4
スラーン*2
酸スラ*1
吠える絡みワーム*1
☆スペル☆
情けガラク*4
狩人ガラク*1
緑頂点*4
迫撃鞘*3
赤白剣*4
☆土地☆
森*24
☆サイド☆
漸増爆弾*4
黒緑剣*3
土下座*2
帰化*2
裏切りグリッサ*1
ファイクローン*1
解放の樹*1
殴打頭蓋*1
結果は
青赤フラッシュバックに○×○
エスパーテゼレットに××
私が2回戦で下当たりで負けてしまい、この時点で全勝者が1名となりここでお開き。
FNM蔑みとMPS土地を貰いました。
テゼ戦の初戦は黒頂点を誘いこんでお互いハンドゼロのトップ勝負に持ち込んだものの、驚異的なムダヅモを繰り返しているうちに黒緑剣を握ったソーレンに殴られて負け。生物が欲しいのに剣が槓子とかねぇよ。
2本目は5枚目の森を引けないばかりに相手の殴打頭蓋を対処できずライフ4から捲くられてgg。
緑単は私がマジックを始めて最初に組んだデッキで、フィニッシャーは誰もが通る甲鱗様から始まり年経たシルバーバック、スカイシュラウドの歩哨や遠吠えする狼のバックアップを受けたマローなど、このデッキでマジックの基礎を学んだと言ってもいいくらい思い入れのあるアーキタイプです。
昔話してしまい失礼しました。今日はこんなところで。
【ISD】欲しいカードリスト(2012.2.2)【コンプ】
2012年2月2日 演劇トレードを募集しているわけではないので悪しからず。
☆白☆
なし
☆青☆
なし
☆黒☆
なし
☆赤☆
なし
☆緑☆
なし
☆マルチ☆
なし
☆アーティファクト☆
なし
☆土地☆
なし
☆白☆
なし
☆青☆
なし
☆黒☆
なし
☆赤☆
なし
☆緑☆
なし
☆マルチ☆
なし
☆アーティファクト☆
なし
☆土地☆
なし
DKAプレリ@一刻館宇都宮
2012年2月2日 TCG全般今回は大阪から農奴トークンをリクルートして参加しました。
引いたレアはこちら
鏡狂の幻
大笑いの写し身
屋根の上の嵐
不幸の呪い
高まる野心
扇動する集団
グール樹
白は除去が充実していて、生物もフィニッシャーはいないものの、人間多め。
レアだけ見ると青に行きたくなるけど生物がほぼゼロ。
黒は生物まぁまぁだけど除去がゼロ。
赤は生物の除去もまぁまぁだけど、全体的にパッとしない。
緑は中盤から後半にかけての生物がそこそこ。ドレッジ系と生物強化系も割と多い。
茶は肉包丁と象眼短刀が1枚ずつ。
レア中心で組むなら青黒緑でドレッジ。でもドレッジは前日の練習で痛い目に遭ったので今回はパス。均等三色になりそうだったのもマイナス要因。
というわけで人間装備を活かした白緑t青の人間ビートを組みました。
☆生物☆
アヴァシン教の僧侶*1
スレイベンの異端者*1
物騒な群衆*1
幽体の乗り手*1
軽蔑された村人*1
ガヴォニーの鉄大工*1
村の鐘鳴らし*1
ウルヴェンワルドの熊*1
果樹園の霊魂*1
森林の捜索者*1
ホロウヘンジの霊魂*1
ネファリアの海鳶*1
ホロウヘンジのゴミあさり*1
グール樹*1
☆スペル☆
救助の手*1
罪の重責*2
追跡者の本能*1
旅の準備*1
吠え群れの飢え*1
勇壮の時*1
熟練の突き*1
銀の象眼の短刀*1
肉屋の包丁*1
☆土地☆
平地*8
森*6
島*2
進化する未開地*1
☆サイド☆
天啓の光*1
捕海*1
レインジャーの悪知恵*1
しがみつく霧*1
押し潰す蔦*2
島*1
結果は
白黒赤に○○
赤白緑に○○
白緑に○○
白青黒に×○×
3-1で5パック貰いました。
白黒ランドで接死と絆魂を持ったドラゴンに火を吹きながら殴られたりしながらも、エンド前に《吠え群れの飢え》を陰鬱で強化して返しで《旅の準備》表裏で20点削って勝ったり、予想以上に派手な動きができました。
あと相手の多色ランドが起動できる状態かどうかは常に確認しておいたほうが良いですね。特に白黒は一気にゲームが崩壊するので注意。
もらった5パックから神ソリンが出てきて実においしかったです。
引いたレアはこちら
鏡狂の幻
大笑いの写し身
屋根の上の嵐
不幸の呪い
高まる野心
扇動する集団
グール樹
白は除去が充実していて、生物もフィニッシャーはいないものの、人間多め。
レアだけ見ると青に行きたくなるけど生物がほぼゼロ。
黒は生物まぁまぁだけど除去がゼロ。
赤は生物の除去もまぁまぁだけど、全体的にパッとしない。
緑は中盤から後半にかけての生物がそこそこ。ドレッジ系と生物強化系も割と多い。
茶は肉包丁と象眼短刀が1枚ずつ。
レア中心で組むなら青黒緑でドレッジ。でもドレッジは前日の練習で痛い目に遭ったので今回はパス。均等三色になりそうだったのもマイナス要因。
というわけで人間装備を活かした白緑t青の人間ビートを組みました。
☆生物☆
アヴァシン教の僧侶*1
スレイベンの異端者*1
物騒な群衆*1
幽体の乗り手*1
軽蔑された村人*1
ガヴォニーの鉄大工*1
村の鐘鳴らし*1
ウルヴェンワルドの熊*1
果樹園の霊魂*1
森林の捜索者*1
ホロウヘンジの霊魂*1
ネファリアの海鳶*1
ホロウヘンジのゴミあさり*1
グール樹*1
☆スペル☆
救助の手*1
罪の重責*2
追跡者の本能*1
旅の準備*1
吠え群れの飢え*1
勇壮の時*1
熟練の突き*1
銀の象眼の短刀*1
肉屋の包丁*1
☆土地☆
平地*8
森*6
島*2
進化する未開地*1
☆サイド☆
天啓の光*1
捕海*1
レインジャーの悪知恵*1
しがみつく霧*1
押し潰す蔦*2
島*1
結果は
白黒赤に○○
赤白緑に○○
白緑に○○
白青黒に×○×
3-1で5パック貰いました。
白黒ランドで接死と絆魂を持ったドラゴンに火を吹きながら殴られたりしながらも、エンド前に《吠え群れの飢え》を陰鬱で強化して返しで《旅の準備》表裏で20点削って勝ったり、予想以上に派手な動きができました。
あと相手の多色ランドが起動できる状態かどうかは常に確認しておいたほうが良いですね。特に白黒は一気にゲームが崩壊するので注意。
もらった5パックから神ソリンが出てきて実においしかったです。
デッキはブライトニング。
レシピは前回の日記を参照してください。
結果は
スワンアサルト搭載トーストに○○
オーメンコンに○×△
青黒親和に××
でプロモ版ファイレクシアの変形者を頂きました。
親和に勝てなかったのは残念。
グラッジでグダらせて滅びに繋ぐとかいう以前に事故ってしまった。
それとプレイングもっと早くしないとダメね。
MTGに限った話ではなく、何をやるにしても時間をかけすぎている所があるので気を付けないといけない。
これを機にもっとモダンに重きを置いてみようと思います。
スタンよりも面白い。
レシピは前回の日記を参照してください。
結果は
スワンアサルト搭載トーストに○○
オーメンコンに○×△
青黒親和に××
でプロモ版ファイレクシアの変形者を頂きました。
親和に勝てなかったのは残念。
グラッジでグダらせて滅びに繋ぐとかいう以前に事故ってしまった。
それとプレイングもっと早くしないとダメね。
MTGに限った話ではなく、何をやるにしても時間をかけすぎている所があるので気を付けないといけない。
これを機にもっとモダンに重きを置いてみようと思います。
スタンよりも面白い。
ブライトニング(Modern)
2012年1月15日 TCG全般☆生物☆
運命の大立者*4
チャンドラのフェニックス*3
復讐の亜神*4
☆スペル☆
思考囲い*4
荒廃稲妻*4
稲妻*4
終止*2
滅び*1
熔鉄の雨*4
乱動する地形*4
炬火のチャンドラ*3
燃え立つチャンドラ*1
☆土地☆
黒割れの崖*4
血の墓所*4
踏み鳴らされる地*3
竜髑髏の山頂*3
乾燥台地*2
新緑の地下墓地*2
溶岩爪の辺境*2
沼*1
山*1
☆サイド☆
外科的摘出*4
喉首狙い*3
古えの遺恨*3
強迫*2
滅び*2
クローサの掌握*1
今日はこれで一刻行ってきます。
毎度のことですが、現環境についてはさっぱりです。
それが初めてのモダンとなれば尚の事。
以前S君が「モダンは自分のやりたい事を追求してればいい。」と言っていたのを思い出し、回してて個人的に一番面白かったこいつを持っていくことにしました。
余裕があれば結果も報告します。
運命の大立者*4
チャンドラのフェニックス*3
復讐の亜神*4
☆スペル☆
思考囲い*4
荒廃稲妻*4
稲妻*4
終止*2
滅び*1
熔鉄の雨*4
乱動する地形*4
炬火のチャンドラ*3
燃え立つチャンドラ*1
☆土地☆
黒割れの崖*4
血の墓所*4
踏み鳴らされる地*3
竜髑髏の山頂*3
乾燥台地*2
新緑の地下墓地*2
溶岩爪の辺境*2
沼*1
山*1
☆サイド☆
外科的摘出*4
喉首狙い*3
古えの遺恨*3
強迫*2
滅び*2
クローサの掌握*1
今日はこれで一刻行ってきます。
毎度のことですが、現環境についてはさっぱりです。
それが初めてのモダンとなれば尚の事。
以前S君が「モダンは自分のやりたい事を追求してればいい。」と言っていたのを思い出し、回してて個人的に一番面白かったこいつを持っていくことにしました。
余裕があれば結果も報告します。
あけましておめでとうございます
2012年1月8日 家族・子育て コメント (2)
本年も何卒宜しくお願い申し上げます。
機会があれば大会のほうにも顔を出すようにします。
今年の干支にちなんで甲鱗様を描いてみたんですが、鱗が鬼畜でしたww
フリル地獄に似た何かを感じた2012年正月でございます。
機会があれば大会のほうにも顔を出すようにします。
今年の干支にちなんで甲鱗様を描いてみたんですが、鱗が鬼畜でしたww
フリル地獄に似た何かを感じた2012年正月でございます。
欲しいカードリスト(2011.12.22)
2011年12月22日 TCG全般 コメント (3)☆白☆
月皇ミケウス*1
☆青☆
鏡狂の幻*4
スカーブの殲滅者*1
☆黒☆
血統の守り手*2
心なき召喚*2
ヴェールのリリアナ*2
深淵からの魂刈り*3
☆赤☆
炎の中の過去*3
☆緑☆
情け知らずのガラク*3
ケッシグの檻破り*1
アヴァブルックの町長*0~2
似通った生命*3
解放の樹*2
☆マルチ☆
聖トラフトの霊*1
死体生まれのグレムリン*3
オリヴィア・ヴォルダーレン*2
☆アーティファクト☆
なし
☆土地☆
カヴォニーの居住区*2
月皇ミケウス*1
☆青☆
鏡狂の幻*4
スカーブの殲滅者*1
☆黒☆
血統の守り手*2
心なき召喚*2
ヴェールのリリアナ*2
深淵からの魂刈り*3
☆赤☆
炎の中の過去*3
☆緑☆
情け知らずのガラク*3
ケッシグの檻破り*1
アヴァブルックの町長*0~2
似通った生命*3
解放の樹*2
☆マルチ☆
聖トラフトの霊*1
死体生まれのグレムリン*3
オリヴィア・ヴォルダーレン*2
☆アーティファクト☆
なし
☆土地☆
カヴォニーの居住区*2
TWC~荒廃鋼の巨像はエルドラージではない~
2011年11月29日 TCG全般 コメント (2)無い暇作ってTWC行ってきました。
まぁ、今月は1回ぐらいはまともな大会に出たいと思ってたので。
カードだけ買って肝心のゲームができない生活に耐えられなくなったのが本当の理由。
回したのは太陽拳。
なんとなく栃木は赤緑ケッシグ使う人が多そうなので、カウンター構えるデッキが良いと判断しての選択です。
先週のFNMで回せなかったしね。
で、そいつに少々手を加えて完成したのがこちら。
☆生物☆
瞬唱*3
幻影の像*1
ワームコイル*1
太陽のタイタン*1
聖別スフィンクス*1
ギタク様*1
☆スペル☆
リーク*4
雲散霧消*4
熟慮*3
禁忌の錬金術*4
破滅の刃*3
忘却の輪*2
DOJ*3
漸増爆弾*1
堀葬の儀式*1
☆土地☆
島*4
平地3
沼*2
青黒ミラン*4
青白ミラン*4
白黒M10*4
青白M10*3
青黒M10*1
幽霊街*2
☆サイド☆
瞬間凍結*2
パージ*2
機を見た援軍*3
ラチェボム*1
黒呪爆*1
神への捧げ物*2
ヴェールのリリアナ*1
エリシュノーン*1
シェオルドレッド*1
荒廃鋼の巨像*1
サイドのフラフリ、パージを1枚ずつ減らして神への捧げ物を2枚投入。
スラーン対策として採用していた追加の幻影の像をヴェールのリリアナに変更。
そして同型戦でサイドインされるであろうネファリアの溺墓対策として荒廃鋼の巨像を投入。
結果は
1回戦:黒赤緑除去コンに○○
2回戦:白緑トークンに○○
3回戦:太陽拳(コノミニさん)に××
4回戦:白緑tケッシグに○○
5回戦:ID
予選ラウンド6位でシングルエリミに突入。
EX1:太陽拳(コノミニさん)に××
一没。
仮想敵の本命だった赤緑ケッシグにこそ当たらなかったものの、緑絡みのデッキを踏みまくれたので結果的に良かったです。
☆今回のハイライト☆
その1:5回戦終了後、ベスト8発表時の出来事。
ジャッジ「それではベスト8の発表です!1位○○さん!」
一同「パチパチ(拍手)」
ジャッジ「2位○○さん!」
一同「パチパチ(拍手)」
ジャッジ「3位○○さん!」
一同「パチパチ(拍手)」
ジャッジ「4位○○さん!」
一同「パチパチ(拍手)」
ジャッジ「5位○○さん!」
一同「パチパチ(拍手)」
ジャッジ「6位ゆきふねさん!」
一同「・・・(沈黙)」
ジャッジ「7位○○さん!」
一同「パチパチ(拍手)」
ジャッジ「8位○○さん!」
一同「パチパチ(拍手)」
ゆきふね「(´・ω・`)ショボーン」
その2:シングルエリミ1回戦、2本目の時のこと
太陽拳のミラーマッチ定番であるネファリアの溺墓をコノミニさんが投入している傍ら、私は 荒廃鋼の巨像を投入した。
(中略)
時は2本目の中盤。
マナに余裕の出てきたコノミニさんの溺墓が動き出す。
まだマナを伸ばしていきたい私のライブラリーから禁忌の錬金術が落とされる。
だが、私には最終秘密兵器荒廃鋼の巨像 がライブラリーに眠っている!
たった1枚のカードがコノミニさんの努力を無に帰すのだと思うとニヤニヤが止まらない!
そして・・・
ついに溺墓によって荒廃鋼の巨像 が墓地に送られる!
ゆきふね「じゃあライブラリーに戻しますね(墓地に手をかける)」
コノミニさん「巨像だけね。」
ゆきふね「…え?(慌てて巨像のテキストを読みだす)」
荒廃鋼の巨像のライブラリーに戻る能力をエルドラージ三神のそれと勘違いしてました。
サイドボードは目的をはっきりとさせた上で組むことが大事ですが、勘違いしたままサイドに忍ばせると本番でドエライ目に遭うので気をつけましょう。
試合後や試合の合間にコノミニさんから太陽拳の扱い方について色々と教えてもらいました。
緑系のデッキが今後も流行るようであれば暫く太陽拳を使っていこうと思います。
まぁ、今月は1回ぐらいはまともな大会に出たいと思ってたので。
カードだけ買って肝心のゲームができない生活に耐えられなくなったのが本当の理由。
回したのは太陽拳。
なんとなく栃木は赤緑ケッシグ使う人が多そうなので、カウンター構えるデッキが良いと判断しての選択です。
先週のFNMで回せなかったしね。
で、そいつに少々手を加えて完成したのがこちら。
☆生物☆
瞬唱*3
幻影の像*1
ワームコイル*1
太陽のタイタン*1
聖別スフィンクス*1
ギタク様*1
☆スペル☆
リーク*4
雲散霧消*4
熟慮*3
禁忌の錬金術*4
破滅の刃*3
忘却の輪*2
DOJ*3
漸増爆弾*1
堀葬の儀式*1
☆土地☆
島*4
平地3
沼*2
青黒ミラン*4
青白ミラン*4
白黒M10*4
青白M10*3
青黒M10*1
幽霊街*2
☆サイド☆
瞬間凍結*2
パージ*2
機を見た援軍*3
ラチェボム*1
黒呪爆*1
神への捧げ物*2
ヴェールのリリアナ*1
エリシュノーン*1
シェオルドレッド*1
荒廃鋼の巨像*1
サイドのフラフリ、パージを1枚ずつ減らして神への捧げ物を2枚投入。
スラーン対策として採用していた追加の幻影の像をヴェールのリリアナに変更。
そして同型戦でサイドインされるであろうネファリアの溺墓対策として荒廃鋼の巨像を投入。
結果は
1回戦:黒赤緑除去コンに○○
2回戦:白緑トークンに○○
3回戦:太陽拳(コノミニさん)に××
4回戦:白緑tケッシグに○○
5回戦:ID
予選ラウンド6位でシングルエリミに突入。
EX1:太陽拳(コノミニさん)に××
一没。
仮想敵の本命だった赤緑ケッシグにこそ当たらなかったものの、緑絡みのデッキを踏みまくれたので結果的に良かったです。
☆今回のハイライト☆
その1:5回戦終了後、ベスト8発表時の出来事。
ジャッジ「それではベスト8の発表です!1位○○さん!」
一同「パチパチ(拍手)」
ジャッジ「2位○○さん!」
一同「パチパチ(拍手)」
ジャッジ「3位○○さん!」
一同「パチパチ(拍手)」
ジャッジ「4位○○さん!」
一同「パチパチ(拍手)」
ジャッジ「5位○○さん!」
一同「パチパチ(拍手)」
ジャッジ「6位ゆきふねさん!」
一同「・・・(沈黙)」
ジャッジ「7位○○さん!」
一同「パチパチ(拍手)」
ジャッジ「8位○○さん!」
一同「パチパチ(拍手)」
ゆきふね「(´・ω・`)ショボーン」
その2:シングルエリミ1回戦、2本目の時のこと
太陽拳のミラーマッチ定番であるネファリアの溺墓をコノミニさんが投入している傍ら、私は 荒廃鋼の巨像を投入した。
(中略)
時は2本目の中盤。
マナに余裕の出てきたコノミニさんの溺墓が動き出す。
まだマナを伸ばしていきたい私のライブラリーから禁忌の錬金術が落とされる。
だが、私には最終秘密兵器荒廃鋼の巨像 がライブラリーに眠っている!
たった1枚のカードがコノミニさんの努力を無に帰すのだと思うとニヤニヤが止まらない!
そして・・・
ついに溺墓によって荒廃鋼の巨像 が墓地に送られる!
ゆきふね「じゃあライブラリーに戻しますね(墓地に手をかける)」
コノミニさん「巨像だけね。」
ゆきふね「…え?(慌てて巨像のテキストを読みだす)」
荒廃鋼の巨像がいずれの領域からでも墓地に置かれる場合、代わりに荒廃鋼の巨像を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
荒廃鋼の巨像のライブラリーに戻る能力をエルドラージ三神のそれと勘違いしてました。
サイドボードは目的をはっきりとさせた上で組むことが大事ですが、勘違いしたままサイドに忍ばせると本番でドエライ目に遭うので気をつけましょう。
試合後や試合の合間にコノミニさんから太陽拳の扱い方について色々と教えてもらいました。
緑系のデッキが今後も流行るようであれば暫く太陽拳を使っていこうと思います。
欲しいカードリスト(2011.11.26)
2011年11月26日 TCG全般 コメント (2)☆白☆
月皇ミケウス*1
☆青☆
鏡狂の幻*4
スカーブの殲滅者*1
☆黒☆
血統の守り手*2
心なき召喚*2
ヴェールのリリアナ*2
深淵からの魂刈り*3
☆赤☆
炎の中の過去*3
☆緑☆
情け知らずのガラク*3
ケッシグの檻破り*1
アヴァブルックの町長*0~2
似通った生命*3
解放の樹*2
☆マルチ☆
聖トラフトの霊*4
死体生まれのグレムリン*3
オリヴィア・ヴォルダーレン*2
☆アーティファクト☆
なし
☆土地☆
カヴォニーの居住区*3
月皇ミケウス*1
☆青☆
鏡狂の幻*4
スカーブの殲滅者*1
☆黒☆
血統の守り手*2
心なき召喚*2
ヴェールのリリアナ*2
深淵からの魂刈り*3
☆赤☆
炎の中の過去*3
☆緑☆
情け知らずのガラク*3
ケッシグの檻破り*1
アヴァブルックの町長*0~2
似通った生命*3
解放の樹*2
☆マルチ☆
聖トラフトの霊*4
死体生まれのグレムリン*3
オリヴィア・ヴォルダーレン*2
☆アーティファクト☆
なし
☆土地☆
カヴォニーの居住区*3
喉首狙いが欲しかった
2011年11月25日 TCG全般制作を早々に切り上げてFNMに参加してきました。
使用したのは今を時めく赤緑ケッシグ。
彌永さんタイプのね。この場を借りてお祝い申し上げます。
リストは以下の通り。
☆生物☆
バッパラ*1
ソーレン*4
緑タイタン*4
赤タイタン*4
☆スペル☆
太陽の宝球*4
ランパン*4
感電破*4
金屑の嵐*4
小悪魔プレイ*2
緑頂点*2
殴打頭蓋*1
☆土地☆
山*6
森*5
赤緑M10*4
赤緑*4
墨蛾*4
ケッシグ*3
☆サイド☆
秋の帳*4
古の遺恨*3
内なる獣*3
スラーン*2
ヴィリジアンの堕落者*1
解放の樹*1
殴打頭蓋*1
結果は
黒赤オリヴィアコンに○○
赤緑ケッシグに××
青白イリュージョンに×○×
の1-2でした。
ミラーはマリガンが響いて勝負になりませんでした。安定感が売りなのにねぇ。
イリュージョンは熊→非実在青少年の王と繋げられた後にカウンター構え続けられて無理でした。金屑で何とかしようとしてもダメ。秋の帳でもダメ。相手の方がカウンターの数が多いんだから当然だね。
2本目はスラーンだけで勝てましたが、こいつぐらいにしか勝ち筋を見出せません。彌永さんがメイン&サイドで3枚積んでた理由が漸く分かりました。
その後一刻館に行こうと思いましたが、時間的に無理だったので一刻館で使用する予定だった太陽拳を使ってフリプしました。
☆生物☆
幻影の像*1
瞬唱*2
ワームコイル*1
白タイタン*1
聖別スフィンクス*1
ギタクシアス*1
☆スペル☆
熟慮*3
禁忌の錬金術*4
青頂点*1
リーク*4
雲散霧消*4
破滅の刃*3
忘却の輪*2
DOJ*4
堀葬の儀式*1
☆土地☆
島*4
平地3
沼*2
青黒ミラン*4
青白ミラン*4
白黒M10*4
青白M10*3
青黒M10*1
幽霊街*2
☆サイド☆
瞬間凍結*3
パージ*3
機を見た援軍*3
ラチェボム*2
黒呪爆*1
幻影の像*1
エリシュノーン*1
シェオルドレッド*1
気付いたら3種類の法務官が入っていました。
メインのギタク様は聖別の代わりに入ってます。
ノーン様は説明不要ですよね。
シェオル様は
①破滅の刃が効かない②追加の堀葬の儀式として③コントロール相手の少量のフィニッシャーを潰す
という理由から対コントロール枠として採用してみました。
本当は①の理由のみで黒タイタンを使ってましたが、もっと多芸なシェオル様のほうがより魅力的に感じたので今回はこちらを。
フリプのお相手はドロマーカラーのテゼレット。
結果は○×○
相手してくださった方曰く、シェオル様の対応に相当苦心したそうです。
作戦成功!
普段マジックに触れない私はこういった小賢しい事を考えなければ勝てないのです。
使用したのは今を時めく赤緑ケッシグ。
彌永さんタイプのね。この場を借りてお祝い申し上げます。
リストは以下の通り。
☆生物☆
バッパラ*1
ソーレン*4
緑タイタン*4
赤タイタン*4
☆スペル☆
太陽の宝球*4
ランパン*4
感電破*4
金屑の嵐*4
小悪魔プレイ*2
緑頂点*2
殴打頭蓋*1
☆土地☆
山*6
森*5
赤緑M10*4
赤緑*4
墨蛾*4
ケッシグ*3
☆サイド☆
秋の帳*4
古の遺恨*3
内なる獣*3
スラーン*2
ヴィリジアンの堕落者*1
解放の樹*1
殴打頭蓋*1
結果は
黒赤オリヴィアコンに○○
赤緑ケッシグに××
青白イリュージョンに×○×
の1-2でした。
ミラーはマリガンが響いて勝負になりませんでした。安定感が売りなのにねぇ。
イリュージョンは熊→非実在青少年の王と繋げられた後にカウンター構え続けられて無理でした。金屑で何とかしようとしてもダメ。秋の帳でもダメ。相手の方がカウンターの数が多いんだから当然だね。
2本目はスラーンだけで勝てましたが、こいつぐらいにしか勝ち筋を見出せません。彌永さんがメイン&サイドで3枚積んでた理由が漸く分かりました。
その後一刻館に行こうと思いましたが、時間的に無理だったので一刻館で使用する予定だった太陽拳を使ってフリプしました。
☆生物☆
幻影の像*1
瞬唱*2
ワームコイル*1
白タイタン*1
聖別スフィンクス*1
ギタクシアス*1
☆スペル☆
熟慮*3
禁忌の錬金術*4
青頂点*1
リーク*4
雲散霧消*4
破滅の刃*3
忘却の輪*2
DOJ*4
堀葬の儀式*1
☆土地☆
島*4
平地3
沼*2
青黒ミラン*4
青白ミラン*4
白黒M10*4
青白M10*3
青黒M10*1
幽霊街*2
☆サイド☆
瞬間凍結*3
パージ*3
機を見た援軍*3
ラチェボム*2
黒呪爆*1
幻影の像*1
エリシュノーン*1
シェオルドレッド*1
気付いたら3種類の法務官が入っていました。
メインのギタク様は聖別の代わりに入ってます。
ノーン様は説明不要ですよね。
シェオル様は
①破滅の刃が効かない②追加の堀葬の儀式として③コントロール相手の少量のフィニッシャーを潰す
という理由から対コントロール枠として採用してみました。
本当は①の理由のみで黒タイタンを使ってましたが、もっと多芸なシェオル様のほうがより魅力的に感じたので今回はこちらを。
フリプのお相手はドロマーカラーのテゼレット。
結果は○×○
相手してくださった方曰く、シェオル様の対応に相当苦心したそうです。
作戦成功!
普段マジックに触れない私はこういった小賢しい事を考えなければ勝てないのです。
Crosis-blade
2011年10月16日 TCG全般自分用メモ
imanny-bladeの一人回しに飽きてきたので違うbladeデッキを作ってみた。
imanny-bladeで剣サーチ担当に禁忌の錬金術を当ててた所をテゼレットにしてみた感じ。
Crosis-blade
☆生物☆
メムナイト*1
呪詛の寄生虫*1
粗石の魔道士*4
ファイレクシアの変形者*1
真面目な身代わり*2
ワームとぐろエンジン*2
聖別されたスフィンクス*1
☆スペル☆
感電破*3
喉首狙い*1
夜の犠牲*1
金屑の嵐*2
生命の終焉*1
黒の太陽の頂点*1
ボーラスの工作員、テゼレット*4
オパールのモックス*1
皮剥ぎの鞘*1
虚無の呪文爆弾*1
伝染病の留め金*1
転倒の磁石*2
飢餓と饗宴の剣*2
戦争と平和の剣*1
キマイラ的大群*1
☆土地☆
島*3
沼*4
山*3
闇滑りの岸*4
黒割れの崖*4
竜髑髏の山頂*2
硫黄の滝*1
水没した地下墓地*1
墨蛾の生息地*2
☆サイド☆
未定*15
青白ブレードがクロックパーミなのに対し、こちらは黒赤除去コンに青をタッチしてブレード要素を付け加えた感じ。赤黒の除去で能動的に相手に干渉しながら青いカードでアドを取りつつ、対処に困る生物でプレッシャーをかける動きがかつてのジャンドを思い起こさせる。
これはこれで結構楽しい。
銀弾戦略は完全に私の趣味。弾丸の選択は再考の余地あり。
imanny-bladeの一人回しに飽きてきたので違うbladeデッキを作ってみた。
imanny-bladeで剣サーチ担当に禁忌の錬金術を当ててた所をテゼレットにしてみた感じ。
Crosis-blade
☆生物☆
メムナイト*1
呪詛の寄生虫*1
粗石の魔道士*4
ファイレクシアの変形者*1
真面目な身代わり*2
ワームとぐろエンジン*2
聖別されたスフィンクス*1
☆スペル☆
感電破*3
喉首狙い*1
夜の犠牲*1
金屑の嵐*2
生命の終焉*1
黒の太陽の頂点*1
ボーラスの工作員、テゼレット*4
オパールのモックス*1
皮剥ぎの鞘*1
虚無の呪文爆弾*1
伝染病の留め金*1
転倒の磁石*2
飢餓と饗宴の剣*2
戦争と平和の剣*1
キマイラ的大群*1
☆土地☆
島*3
沼*4
山*3
闇滑りの岸*4
黒割れの崖*4
竜髑髏の山頂*2
硫黄の滝*1
水没した地下墓地*1
墨蛾の生息地*2
☆サイド☆
未定*15
青白ブレードがクロックパーミなのに対し、こちらは黒赤除去コンに青をタッチしてブレード要素を付け加えた感じ。赤黒の除去で能動的に相手に干渉しながら青いカードでアドを取りつつ、対処に困る生物でプレッシャーをかける動きがかつてのジャンドを思い起こさせる。
これはこれで結構楽しい。
銀弾戦略は完全に私の趣味。弾丸の選択は再考の余地あり。
欲しいカードリスト(2011.10.14)
2011年10月14日 TCG全般改訂版。予想よりも安く手に入ったものが多く、残りは見つけ次第ホイホイ買い足せば何とかなりそう。
☆白☆
月皇ミケウス*2
☆青☆
鏡狂の幻*4
スカーブの殲滅者*2
瞬唱の魔道士*2
☆黒☆
血統の守り手*2
心なき召喚*2
ヴェールのリリアナ*4
深淵からの魂刈り*3
☆赤☆
炎の中の過去*3
☆緑☆
情け知らずのガラク*3
ケッシグの檻破り*1
アヴァブルックの町長*0~2
似通った生命*3
解放の樹*3
☆マルチ☆
聖トラフトの霊*4
死体生まれのグレムリン*3
オリヴィア・ヴォルダーレン*2
☆アーティファクト☆
なし
☆土地☆
硫黄の滝*1
カヴォニーの居住区*3
ケッシグの狼の地*3
うん、かなりスッキリした。
☆白☆
月皇ミケウス*2
☆青☆
鏡狂の幻*4
スカーブの殲滅者*2
瞬唱の魔道士*2
☆黒☆
血統の守り手*2
心なき召喚*2
ヴェールのリリアナ*4
深淵からの魂刈り*3
☆赤☆
炎の中の過去*3
☆緑☆
情け知らずのガラク*3
ケッシグの檻破り*1
アヴァブルックの町長*0~2
似通った生命*3
解放の樹*3
☆マルチ☆
聖トラフトの霊*4
死体生まれのグレムリン*3
オリヴィア・ヴォルダーレン*2
☆アーティファクト☆
なし
☆土地☆
硫黄の滝*1
カヴォニーの居住区*3
ケッシグの狼の地*3
うん、かなりスッキリした。
欲しいカードリスト(2011.10.11)
2011年10月11日 TCG全般2箱開けたらコモン/アンコはだいたい揃った。
足りないのは雲散霧消と好奇心ぐらい。
特に欲しいものは青で表記。
☆白☆
神聖なる報い*3
弱者の師*1
月皇ミケウス*2~4
金輪際*2
石のような静寂*2
精鋭の審問官*2
☆青☆
大笑いの写し身*3
ルーデヴィックの実験材料*1
鏡狂の幻*4
スカーブの殲滅者*2
瞬唱の魔道士*4
☆黒☆
血の贈与の悪魔*2
血統の守り手*2
終わり無き死者の列*1
心なき召喚*2
ヴェールのリリアナ*4
深淵からの魂刈り*3
血統の切断*1
息せぬ群れ*3
☆赤☆
冒涜の行動*2
小悪魔の遊び*2~3
ファルケンラスの匪賊*1
扇動する集団*4
クルーインの無法者*1
炎の中の過去*4
流城の貴族*3
☆緑☆
迫り来る復興*3
夜明けのレインジャー*4
情け知らずのガラク*3
ケッシグの檻破り*2
アヴァブルックの町長*0~2
黴墓の大怪物*1
似通った生命*3
裂け木の恐怖*3
解放の樹*4
☆マルチ☆
邪悪な双子*3
聖トラフトの霊*4
死体生まれのグレムリン*3
オリヴィア・ヴォルダーレン*2
☆アーティファクト☆
死者の呪文書*2
荘園のガーゴイル*2
ルーン唱えの長槍*2
魔女封じの宝珠*3
☆土地☆
断崖の避難所*2
内陸の湾口*3
硫黄の滝*2
孤立した礼拝堂*3
森林の墓地*4
カヴォニーの居住区*3
ケッシグの狼の地*3
ムーアランドの憑依地*2
ネファリアの溺墓*1
ステンシアの血の間*2
足りないのは雲散霧消と好奇心ぐらい。
特に欲しいものは青で表記。
☆白☆
神聖なる報い*3
弱者の師*1
月皇ミケウス*2~4
金輪際*2
石のような静寂*2
精鋭の審問官*2
☆青☆
大笑いの写し身*3
ルーデヴィックの実験材料*1
鏡狂の幻*4
スカーブの殲滅者*2
瞬唱の魔道士*4
☆黒☆
血の贈与の悪魔*2
血統の守り手*2
終わり無き死者の列*1
心なき召喚*2
ヴェールのリリアナ*4
深淵からの魂刈り*3
血統の切断*1
息せぬ群れ*3
☆赤☆
冒涜の行動*2
小悪魔の遊び*2~3
ファルケンラスの匪賊*1
扇動する集団*4
クルーインの無法者*1
炎の中の過去*4
流城の貴族*3
☆緑☆
迫り来る復興*3
夜明けのレインジャー*4
情け知らずのガラク*3
ケッシグの檻破り*2
アヴァブルックの町長*0~2
黴墓の大怪物*1
似通った生命*3
裂け木の恐怖*3
解放の樹*4
☆マルチ☆
邪悪な双子*3
聖トラフトの霊*4
死体生まれのグレムリン*3
オリヴィア・ヴォルダーレン*2
☆アーティファクト☆
死者の呪文書*2
荘園のガーゴイル*2
ルーン唱えの長槍*2
魔女封じの宝珠*3
☆土地☆
断崖の避難所*2
内陸の湾口*3
硫黄の滝*2
孤立した礼拝堂*3
森林の墓地*4
カヴォニーの居住区*3
ケッシグの狼の地*3
ムーアランドの憑依地*2
ネファリアの溺墓*1
ステンシアの血の間*2
今更イニストラードプレリレポ
2011年10月2日 TCG全般 コメント (2)今回は組長と農奴トークンこと《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》と私の3人でプレリ@ファイヤーボール秋葉原店に参加しました。
1週間前の記憶を頼りに書いてるので概要のみで。
引いたレアはこちら
《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》
《排水路の汚濁/Gutter Grime》
《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey》
《13体や/Army of the Damned》
レアだけ見れば申し分ないが、5色通して除去が少ないパック。
仕方ないので赤緑クソビートに《死の重み/Dead Weight》《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee》をタッチしてデッキが完成。
結果は1-3の《わら人形の兵士/Straw Soldiers》。
初戦は何とか勝ったものの、マナサポートの無い3色はキツいと判断し3回戦から黒抜いてみたけど線が細くて結局勝てませんでした。
でも《信仰の縛め/Bonds of Faith》が付いた《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》を《ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed
》でサクって《災火のドラゴン/Balefire Dragon》をサーチして捲くったゲームもあったりしてシールドらしい大振りな試合を楽しむことができました。
今回は諸々の事情でいつもと違うお店のプレリに参加しましたが、常連さんの雰囲気も良く、人見知りの私にとっては非常に心地よくマジックができました。皆さんありがとうございました。あと、お店探して予約入れてくれた友人にも多謝。
さて話題は変わって、環境新たにデッキ構築をするのが一番楽しい季節となりましたね。
もう忌々しいヴァラクートも復讐蔦いません。
今こそcaw-bladeの出番や!
え?ローテーションで鷹が落ちたって?
そもそも「今こそ」って表現に違和感があるって?
細かいことは良いのです。剣があればそれで良いのです。
UW-blade(imanny-blade)
☆生物☆
白タイタン*2
☆スペル☆
リーク*4
雲散霧消*4
熟慮*3
禁忌の錬金術*2
忘却の輪*2
四肢切断*2
ラチェボム*2
DOJ*2
黒緑剣*2
赤白剣*1
機を見た援軍*1
深夜の出没*4
ギデオン・ジュラ*2
☆土地☆
島*5
平地*3
沼*1
青白M10*4
青白ミラン*4
青黒M10*3
青黒ミラン*3
墨蛾*4
☆サイド☆
未定
鷹の部分を深夜の出没に任せてみたデッキ。インスタントなので隙を作らずに剣の装備先を用意できるのが偉い。鷹よりも私はこっちのほうが好み。
確実に装備できる&必ず攻撃が通る《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》も魅力的。
でもやっぱり瞬唱使うのが一番良いのかな~?
このへんは調整しながら決めます。
せっかくのドロマーカラーなので《堀葬の儀式/Unburial Rites》を入れてリアニに寄せたデッキも組んでみたいです。
皆さんのご意見お待ちしております。
1週間前の記憶を頼りに書いてるので概要のみで。
引いたレアはこちら
《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》
《排水路の汚濁/Gutter Grime》
《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey》
《13体や/Army of the Damned》
レアだけ見れば申し分ないが、5色通して除去が少ないパック。
仕方ないので赤緑クソビートに《死の重み/Dead Weight》《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee》をタッチしてデッキが完成。
結果は1-3の《わら人形の兵士/Straw Soldiers》。
初戦は何とか勝ったものの、マナサポートの無い3色はキツいと判断し3回戦から黒抜いてみたけど線が細くて結局勝てませんでした。
でも《信仰の縛め/Bonds of Faith》が付いた《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》を《ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed
》でサクって《災火のドラゴン/Balefire Dragon》をサーチして捲くったゲームもあったりしてシールドらしい大振りな試合を楽しむことができました。
今回は諸々の事情でいつもと違うお店のプレリに参加しましたが、常連さんの雰囲気も良く、人見知りの私にとっては非常に心地よくマジックができました。皆さんありがとうございました。あと、お店探して予約入れてくれた友人にも多謝。
さて話題は変わって、環境新たにデッキ構築をするのが一番楽しい季節となりましたね。
もう忌々しいヴァラクートも復讐蔦いません。
今こそcaw-bladeの出番や!
え?ローテーションで鷹が落ちたって?
そもそも「今こそ」って表現に違和感があるって?
細かいことは良いのです。剣があればそれで良いのです。
UW-blade(imanny-blade)
☆生物☆
白タイタン*2
☆スペル☆
リーク*4
雲散霧消*4
熟慮*3
禁忌の錬金術*2
忘却の輪*2
四肢切断*2
ラチェボム*2
DOJ*2
黒緑剣*2
赤白剣*1
機を見た援軍*1
深夜の出没*4
ギデオン・ジュラ*2
☆土地☆
島*5
平地*3
沼*1
青白M10*4
青白ミラン*4
青黒M10*3
青黒ミラン*3
墨蛾*4
☆サイド☆
未定
鷹の部分を深夜の出没に任せてみたデッキ。インスタントなので隙を作らずに剣の装備先を用意できるのが偉い。鷹よりも私はこっちのほうが好み。
確実に装備できる&必ず攻撃が通る《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》も魅力的。
でもやっぱり瞬唱使うのが一番良いのかな~?
このへんは調整しながら決めます。
せっかくのドロマーカラーなので《堀葬の儀式/Unburial Rites》を入れてリアニに寄せたデッキも組んでみたいです。
皆さんのご意見お待ちしております。
最近FNMぐらいしか楽しみを見出せないので、持ってくデッキも楽しい構成にしたい!
というコンセプトのもと完成したのがこちら。
☆生物☆
メムナイト*4
羽ばたき飛行機械*4
信号の邪魔者*4
きらめく鷹*4
大霊堂のスカージ*4
鋼の監視者*4
呪文滑り*1
コーの空漁師*1
磁器の軍団兵*4
☆呪文☆
オパールのモックス*3
急送*4
鍛えられた鋼*4
☆土地☆
平地*7
湿地の干潟*4
乾燥台地*4
墨蛾の生息地*4
☆サイド☆
聖なる秘宝の探索*4
コーの空漁師*3
純鋼の聖騎士*2
コーの装具役*2
饗宴と飢餓の剣*1
戦争と平和の剣*1
肉体と精神の剣*1
アージェンタムの鎧*1
メインは鋼でサイドからアーマーに入れ替えるデッキ。強いかどうかは別として楽しそうでしょ?
1回戦:青黒コン
1st
こっちブンブン。
相手がほとんど動いてこなかったのでサイドは入れ替えず。
2nd
こっちブンブン。
○○
2回戦:青白《純鋼の聖騎士》
1st
ロケットスタートを決めるも、《皮剥ぎの鞘》や《追撃鞘》で思うように攻撃が通らない。
《謎鍛冶》《純鋼の聖騎士》《粗石の魔道士》が並び始めて雲行きが怪しくなりつつも、《鍛えられた鋼》をトップし、上空から一気に畳み掛けて勝ち。
相手のデッキは軽い割りに長期戦にも持っていけるタイプなのでアーマーにチェンジ。
2nd
ダブマリしてもクエスト引けず。メムナイトやスカージで攻めるも、鋼はサイドアウトしてるので息切れを起こしてしまい負け。
それでもサイドは入れ替えず。
3rd
今度はクエストスタートに成功。生物が若干足りずクエスト達成にもたつくも、クエストが間に合ってアーマーで〆。
○×○
3回戦:青白コン
1st
ロケットスタートを決めるも、相手がマナを立たせているので鋼は出せない。
《戦隊の鷹》を展開され、いよいよ鋼を出さないと勝てない状況になる。
望み薄と分かりつつも《鍛えられた鋼》をキャストするが、当然リークされ、返しでデイジャを撃たれたところで投了。《きらめく鷹の偶像》も白祭殿もないデッキだと苦しい。
《戦隊の鷹》で積む構成なのでアーマーに全てを賭ける。
2nd
が…駄目っ…!
クエストキープできず、ダブマリから普通にビート。
例によって鋼はアウトしてるので打点が低いまま殴ってたらデイジャが余裕で間に合いgg。
××
結果2-1でした。
試合の後T氏にデッキを公開したら「また独特のデッキ組んできたなwwこんなデッキで2連勝してくるあたり、流石だね!」と誉めてるのか貶してるのか分からないコメントを頂きました。多分後者。
FNM仕様ってことで今回はアグレッシブ(?)サイドボードを組みましたが、真面目に組むなら普通のサイドボードを用意したほうが良さそうです。
その場合は青白にしたほうが良いかもしれませんね。
マスデス一発で詰み易いのでカウンターが欲しいと思いました。《きらめく鷹の偶像》と白祭殿でそのへんの相性差は埋まるのかもしれませんが。
あと《ギタクシア派の調査》《定業》《思案》あたりを積んでゼロックスを採用してみるのも面白いかなと。
でも、サイド後にクエストスタートを決めた後の相手の「!?」な顔を見られるのはこのデッキにしかない強みです(言い訳)
真面目そうな事を言いつつ、これからテゼレイターとかポッドとか無色コン組んできます。
というコンセプトのもと完成したのがこちら。
☆生物☆
メムナイト*4
羽ばたき飛行機械*4
信号の邪魔者*4
きらめく鷹*4
大霊堂のスカージ*4
鋼の監視者*4
呪文滑り*1
コーの空漁師*1
磁器の軍団兵*4
☆呪文☆
オパールのモックス*3
急送*4
鍛えられた鋼*4
☆土地☆
平地*7
湿地の干潟*4
乾燥台地*4
墨蛾の生息地*4
☆サイド☆
聖なる秘宝の探索*4
コーの空漁師*3
純鋼の聖騎士*2
コーの装具役*2
饗宴と飢餓の剣*1
戦争と平和の剣*1
肉体と精神の剣*1
アージェンタムの鎧*1
メインは鋼でサイドからアーマーに入れ替えるデッキ。強いかどうかは別として楽しそうでしょ?
1回戦:青黒コン
1st
こっちブンブン。
相手がほとんど動いてこなかったのでサイドは入れ替えず。
2nd
こっちブンブン。
○○
2回戦:青白《純鋼の聖騎士》
1st
ロケットスタートを決めるも、《皮剥ぎの鞘》や《追撃鞘》で思うように攻撃が通らない。
《謎鍛冶》《純鋼の聖騎士》《粗石の魔道士》が並び始めて雲行きが怪しくなりつつも、《鍛えられた鋼》をトップし、上空から一気に畳み掛けて勝ち。
相手のデッキは軽い割りに長期戦にも持っていけるタイプなのでアーマーにチェンジ。
2nd
ダブマリしてもクエスト引けず。メムナイトやスカージで攻めるも、鋼はサイドアウトしてるので息切れを起こしてしまい負け。
それでもサイドは入れ替えず。
3rd
今度はクエストスタートに成功。生物が若干足りずクエスト達成にもたつくも、クエストが間に合ってアーマーで〆。
○×○
3回戦:青白コン
1st
ロケットスタートを決めるも、相手がマナを立たせているので鋼は出せない。
《戦隊の鷹》を展開され、いよいよ鋼を出さないと勝てない状況になる。
望み薄と分かりつつも《鍛えられた鋼》をキャストするが、当然リークされ、返しでデイジャを撃たれたところで投了。《きらめく鷹の偶像》も白祭殿もないデッキだと苦しい。
《戦隊の鷹》で積む構成なのでアーマーに全てを賭ける。
2nd
が…駄目っ…!
クエストキープできず、ダブマリから普通にビート。
例によって鋼はアウトしてるので打点が低いまま殴ってたらデイジャが余裕で間に合いgg。
××
結果2-1でした。
試合の後T氏にデッキを公開したら「また独特のデッキ組んできたなwwこんなデッキで2連勝してくるあたり、流石だね!」と誉めてるのか貶してるのか分からないコメントを頂きました。多分後者。
FNM仕様ってことで今回はアグレッシブ(?)サイドボードを組みましたが、真面目に組むなら普通のサイドボードを用意したほうが良さそうです。
その場合は青白にしたほうが良いかもしれませんね。
マスデス一発で詰み易いのでカウンターが欲しいと思いました。《きらめく鷹の偶像》と白祭殿でそのへんの相性差は埋まるのかもしれませんが。
あと《ギタクシア派の調査》《定業》《思案》あたりを積んでゼロックスを採用してみるのも面白いかなと。
でも、サイド後にクエストスタートを決めた後の相手の「!?」な顔を見られるのはこのデッキにしかない強みです(言い訳)
真面目そうな事を言いつつ、これからテゼレイターとかポッドとか無色コン組んできます。
ひさびさにFNM行ってきました
2011年7月9日 TCG全般昨日は仕事がなかったので久しぶりにFNMに参加してきました。
NPH持ってない&神ジェイス及び石鍛冶禁止という制約の下、まともに組めたデッキはヴァラクートだけでした。
多分需要はないのでレシピはザックリ。
☆生物☆
バッパラ1
酸スラ1
赤タイタン1
ゼンディカー報復者2
緑タイタン4
☆スペル☆
ランドブースト少なめ
緑頂点3
召喚の罠3
赤頂点1
稲妻4
土地
いたって普通
☆サイド☆
自然要求4
紅蓮地獄4
転倒磁石3
ガイア復讐者3
召喚の罠1
結果は
白緑無限ライフ×○×
ドラン出産の殻○○
1-1-0でした。
2試合ともNPH以降に登場したデッキだったので、久しぶりにマジックやった身としてはとっても楽しかったです。
明日のプレリは参加できませんが、ドラフトしたいので仕事終えたら一刻行く予定です。
皆さんとお会いできることを楽しみにしています。
NPH持ってない&神ジェイス及び石鍛冶禁止という制約の下、まともに組めたデッキはヴァラクートだけでした。
多分需要はないのでレシピはザックリ。
☆生物☆
バッパラ1
酸スラ1
赤タイタン1
ゼンディカー報復者2
緑タイタン4
☆スペル☆
ランドブースト少なめ
緑頂点3
召喚の罠3
赤頂点1
稲妻4
土地
いたって普通
☆サイド☆
自然要求4
紅蓮地獄4
転倒磁石3
ガイア復讐者3
召喚の罠1
結果は
白緑無限ライフ×○×
ドラン出産の殻○○
1-1-0でした。
2試合ともNPH以降に登場したデッキだったので、久しぶりにマジックやった身としてはとっても楽しかったです。
明日のプレリは参加できませんが、ドラフトしたいので仕事終えたら一刻行く予定です。
皆さんとお会いできることを楽しみにしています。
地震発生からだいぶ時間が経ちましたが、とりあえず無事を報告しておきます。
本当は14日に帰省するつもりでしたが、福島の原発が恐いのと、現在23区に住んでおり、停電の心配がないため、もう暫く東京に滞在することにしました。
やや不備な点があるものの、防災グッズも揃えたので、余震対策は概ね大丈夫なのですが、金銭的な問題が少々。
最悪、神ジェイスでも売り払って急場を凌ぐつもりです。
Foil神ジェイスって売ったらいくらになるのかな…?
なんにせよ、再びみなさんとマジックができる日が来ることを楽しみにしています。
本当は14日に帰省するつもりでしたが、福島の原発が恐いのと、現在23区に住んでおり、停電の心配がないため、もう暫く東京に滞在することにしました。
やや不備な点があるものの、防災グッズも揃えたので、余震対策は概ね大丈夫なのですが、金銭的な問題が少々。
最悪、神ジェイスでも売り払って急場を凌ぐつもりです。
Foil神ジェイスって売ったらいくらになるのかな…?
なんにせよ、再びみなさんとマジックができる日が来ることを楽しみにしています。
FNMの結果とcaw-bladeの今後について
2011年3月5日 TCG全般 コメント (4)既にご存知の方も多いと思われますが、この度、私の嫁こと魂魄妖夢が自機に昇格いたしました(挨拶)
今をときめくcaw-bladeを携えてFNMに参加してきました。
青白は一番のお気に入りなのですが、パーツ不足の関係上、新環境で組めるデッキがこれしかなかったので。決してミーハーじゃないよ!
MBSプレリの後《飢餓と饗宴の剣》を譲ってくれた農奴トークンには最大級の感謝をいたします。
デッキリストは以下の通り
☆生物☆
戦隊の鷹*4
石鍛冶の神秘家*4
太陽のタイタン*1
☆スペル☆
定業*4
呪文貫き*4
マナ漏出*3
剥奪*2
審判の日*4
肉体と精神の剣*1
饗宴と飢餓の剣*1
精神を刻む者、ジェイス*4
ギデオン・ジュラ*2
☆土地☆
島*5
平地*3
氷河の城砦*4
金属海の沿岸*4
天界の列柱*4
地盤の際*4
乾燥台地*1
沸騰する小湖
☆サイドボード☆
漸増爆弾*3
コーの火歩き*3
神聖の力線*3
奪い取り屋、サーダ・アデール*2
存在の破棄*2
神への捧げ物*1
悪斬の天使*1
おしゃれポイントはサイドの《奪い取り屋、サーダ・アデール》。ミラーとテゼレット対策に苦心した結果、今回はこいつを使ってみることにしました。島渡り持ってるので、こいつに剣つけて殴るだけでも十分強いってのも魅力的。
昨年末のターボエルドラージ集団変身以来の構築戦ですが、気になる結果は…!
1回戦:カルドーサレッド
1st:先手ノーマリ
相手の展開に押される序盤になるも、《審判の日》を2連打して相手を息切れさせることに成功する。
その後はカウンター構えながら《石鍛冶の神秘家》→《肉体と精神の剣》につなげ、ゆっくりと盤面を整えて勝ち。
2nd:後手ノーマリ
《火歩き》、《ギデオン》、島*4、平地*1のハンドをキープしたら最後まで白マナを引かずgg。
3rd:先手ノーマリ
相手の展開に生物で対抗する場を作り、ライフを守る展開。その後、《ギデオン》でライフ守ってもらい、彼を《神聖の力線》で守り万全の体制を作る。腐りかけの火力が手札に溜まる前に《悪斬》を着地させ、即座に《肉体と精神の剣》を握らせたところで相手投了。
最近のゴブナイトはカルドーサレッドって言うのね。私が以前使ったてた時よりも名前がカッコよくてなんか嫉妬しちゃう。
○×○
2回戦:青黒テゼレット
1st:先手ノーマリ
カウンターで作った隙を使い、《石鍛冶》→《饗宴と飢餓の剣》につなげることに成功する。常に《テゼレット》をケアしながら鷹ビートして勝ち。
2nd:後手ノーマリ
《石鍛冶》→《饗宴と飢餓の剣》するも返しの《コジレックの審問》でスイカバーが落とされる。
神ジェイスでアドを取りに行く作戦に出るも、返しで《テゼレット》を展開されてしまい、この作戦も失敗する。
その返しで《テゼレット》を破壊し、とりあえずワンサイドゲームになることは回避できたものの、5/5が残ってしまい、やや不利な展開に。
鷹で5/5をチャンプしながら回答を模索していたところ、ツモった牌は《奪い取り屋、サーダ・アデール》!!
《サーダ・アデール》の攻撃が通り、お楽しみフェイズ突入!
《精神隷属器》《ワームとぐろエンジン》…フィニッシャーは何だろうと期待に胸を膨らませながら相手のライブラリーを覗くも、フィニッシャーがいない。《転倒の磁石》すらない。仕方ないのでライブラリーを掘らせないように《胆液の水源》をまずはリムーブ。次は異彩を放っていた《鏡操り》をリムーブ。
ここで相手の《漸増爆弾》のカウンターが3つになったのでアデールが退場になるも、相手のライフがだいぶ減っていたので、《天界の列柱》で残りを削って勝ち。
今思うと相手のデッキは軽いアーティファクトを《鏡操り》でコピーし、テゼレットの最終奥義で決めるタイプだったのかもしれない。色んなバリエーションが存在するデッキは組むのが楽しいんだろうなぁ。
○○
3回戦:白緑エルドラージ(S君)
1st:先手ノーマリ
カウンターハンドをキープするも、《原始のタイタン》をカウンター→《召喚の罠》経由で江村が降臨してgg。
2nd:先手ノーマリ
石鍛冶キープするも、土地が2枚で止まる。虎の子のスイカバーも《自然の要求》で落とされてしまい完膚なき手詰まりに陥る。
自然とマナ差が広がり、《ウギンの目》が起動できる状態且つ都合15マナ出る状況になったところで投了。
このデッキだと逆立ちしても勝てない相手なので、今一度対策を検討してみよう。
××
2-1の2位でFNM版《前兆の壁》とMPS版《島》とプロモ《難問の鎮め屋》を頂きました。
試合後S君とカズイさんに「剣なんか使って緑いじめんなよ!」っていじめられました。マジックって楽しい。
今後のcaw-bladeについて
PTパリで中身がバレてしまっているcaw-bladeですが、今後これを使う側としては何に気をつければ良いのでしょう?
caw-bladeの強みはスイカバーで殴ってPW展開もしくはカウンター構えてエンドにある(よね?)ので、当然相手はそうならないように策を練ってくるはずです。
☆ハンデス対策☆
カウンターするのが一番でしょうが、毎回そうなるわけではないので、今回はメインで《太陽のタイタン》を、サイドに《神聖の力線》を積んでみました。前者はディッチャ対策や《広がりゆく海》の代わりとして《地盤の際》を使いまわす仕事も任せています。後者はヴァラクートや火力からPWを守る役割も。
☆除去対策☆
具体的には生物に剣装備したところでのレスポンス除去なのですが、多分このデッキが一番隙を見せる瞬間はこのタイミングだと考えています。特に赤が相手だと鷹に剣を持たせても火力圏内なので、除去対策は今後のcaw-bladeにとっては必須事項なのではないでしょうか。
今のところ私が考えてるのはプロテクションで除去そのものを撃たせない作戦。黒なら《ミラディンの十字軍》、赤なら《コーの火歩き》が適役。確実に装備させたいのであれば《無傷の発現》でプロテクションを与えるのもアリかと。
☆《絡み線の壁》対策☆
今回S君も採用していた《絡み線の壁》ですが、やはりこの壁を突破することができませんでした。
素直にディッチャで対策するのも良いのですが、私が考えてる《絡み線の壁》への回答は《バジリスクの首輪》です。
接死があれば高いタフネスも到達も怖くないはず。逆に、守りに入ると今までチャンプ要員になることが多かった《戦隊の鷹》も相打ち要員に昇格してくれるため、地味ながら心強いと思います。私のようなピン除去を積んでないタイプの場合はなおさら。
今度は絆魂ですが、これは今まで《シルヴォクの生命杖》が担っていたライフゲインをこいつでやってもらおうという魂胆です。
どこまで回復してくれるのかは分かりませんが、プロテクションやカウンターで安全に攻撃が通る状況が作れれば3点以上のライフゲインは期待できるのではないでしょうか。
以上がcaw-blade対策の対策です。
次はこちらが取る対策について。
今回私が採用したサイドを今一度載せてみます。
漸増爆弾*3
コーの火歩き*3
神聖の力線*3
奪い取り屋、サーダ・アデール*2
存在の破棄*2
神への捧げ物*1
悪斬の天使*1
主にビートとテゼレットを始めとしたアーティファクトデッキに重点を置いてみました。
多分この布陣であればエルドラージ以外のデッキには十分戦えると考えていますが、速攻持ちの生物やミシュランに対応するために《糾弾》か《転倒の磁石》ぐらいは入れたほうが良いのかと迷っているところです。
あと今回は相手の《太陽のタイタン》での回収を防ぐ目的で《存在の破棄》を2枚採用しましたが、ソーサリーの重さが苦しく思えました。そもそも《太陽のタイタン》を積んでるタイプは少数ですしねぇ。
最後に今回のおしゃれポイントの《奪い取り屋、サーダ・アデール》について。
今回の対テゼレット戦ではまさかの不発に陥りましたが、それでも十分強いと感じました。相手のフィニッシャーに依存するという弱点はあるものの、もし何らかのフィニッシャーを抜き取れれば勝ちは目前のはずです。
前述した通り、島渡りを持ってることも忘れてはいけません。ミラーでは鬼神の如き強さを発揮してくれることでしょう(まだ確認してませんwww)
毎度のことながら、みなさんのご意見お待ちしております。
今日はこんなところで。
今をときめくcaw-bladeを携えてFNMに参加してきました。
青白は一番のお気に入りなのですが、パーツ不足の関係上、新環境で組めるデッキがこれしかなかったので。決してミーハーじゃないよ!
MBSプレリの後《飢餓と饗宴の剣》を譲ってくれた農奴トークンには最大級の感謝をいたします。
デッキリストは以下の通り
☆生物☆
戦隊の鷹*4
石鍛冶の神秘家*4
太陽のタイタン*1
☆スペル☆
定業*4
呪文貫き*4
マナ漏出*3
剥奪*2
審判の日*4
肉体と精神の剣*1
饗宴と飢餓の剣*1
精神を刻む者、ジェイス*4
ギデオン・ジュラ*2
☆土地☆
島*5
平地*3
氷河の城砦*4
金属海の沿岸*4
天界の列柱*4
地盤の際*4
乾燥台地*1
沸騰する小湖
☆サイドボード☆
漸増爆弾*3
コーの火歩き*3
神聖の力線*3
奪い取り屋、サーダ・アデール*2
存在の破棄*2
神への捧げ物*1
悪斬の天使*1
おしゃれポイントはサイドの《奪い取り屋、サーダ・アデール》。ミラーとテゼレット対策に苦心した結果、今回はこいつを使ってみることにしました。島渡り持ってるので、こいつに剣つけて殴るだけでも十分強いってのも魅力的。
昨年末のターボエルドラージ集団変身以来の構築戦ですが、気になる結果は…!
1回戦:カルドーサレッド
1st:先手ノーマリ
相手の展開に押される序盤になるも、《審判の日》を2連打して相手を息切れさせることに成功する。
その後はカウンター構えながら《石鍛冶の神秘家》→《肉体と精神の剣》につなげ、ゆっくりと盤面を整えて勝ち。
2nd:後手ノーマリ
《火歩き》、《ギデオン》、島*4、平地*1のハンドをキープしたら最後まで白マナを引かずgg。
3rd:先手ノーマリ
相手の展開に生物で対抗する場を作り、ライフを守る展開。その後、《ギデオン》でライフ守ってもらい、彼を《神聖の力線》で守り万全の体制を作る。腐りかけの火力が手札に溜まる前に《悪斬》を着地させ、即座に《肉体と精神の剣》を握らせたところで相手投了。
最近のゴブナイトはカルドーサレッドって言うのね。私が以前使ったてた時よりも名前がカッコよくてなんか嫉妬しちゃう。
○×○
2回戦:青黒テゼレット
1st:先手ノーマリ
カウンターで作った隙を使い、《石鍛冶》→《饗宴と飢餓の剣》につなげることに成功する。常に《テゼレット》をケアしながら鷹ビートして勝ち。
2nd:後手ノーマリ
《石鍛冶》→《饗宴と飢餓の剣》するも返しの《コジレックの審問》でスイカバーが落とされる。
神ジェイスでアドを取りに行く作戦に出るも、返しで《テゼレット》を展開されてしまい、この作戦も失敗する。
その返しで《テゼレット》を破壊し、とりあえずワンサイドゲームになることは回避できたものの、5/5が残ってしまい、やや不利な展開に。
鷹で5/5をチャンプしながら回答を模索していたところ、ツモった牌は《奪い取り屋、サーダ・アデール》!!
《サーダ・アデール》の攻撃が通り、お楽しみフェイズ突入!
《精神隷属器》《ワームとぐろエンジン》…フィニッシャーは何だろうと期待に胸を膨らませながら相手のライブラリーを覗くも、フィニッシャーがいない。《転倒の磁石》すらない。仕方ないのでライブラリーを掘らせないように《胆液の水源》をまずはリムーブ。次は異彩を放っていた《鏡操り》をリムーブ。
ここで相手の《漸増爆弾》のカウンターが3つになったのでアデールが退場になるも、相手のライフがだいぶ減っていたので、《天界の列柱》で残りを削って勝ち。
今思うと相手のデッキは軽いアーティファクトを《鏡操り》でコピーし、テゼレットの最終奥義で決めるタイプだったのかもしれない。色んなバリエーションが存在するデッキは組むのが楽しいんだろうなぁ。
○○
3回戦:白緑エルドラージ(S君)
1st:先手ノーマリ
カウンターハンドをキープするも、《原始のタイタン》をカウンター→《召喚の罠》経由で江村が降臨してgg。
2nd:先手ノーマリ
石鍛冶キープするも、土地が2枚で止まる。虎の子のスイカバーも《自然の要求》で落とされてしまい完膚なき手詰まりに陥る。
自然とマナ差が広がり、《ウギンの目》が起動できる状態且つ都合15マナ出る状況になったところで投了。
このデッキだと逆立ちしても勝てない相手なので、今一度対策を検討してみよう。
××
2-1の2位でFNM版《前兆の壁》とMPS版《島》とプロモ《難問の鎮め屋》を頂きました。
試合後S君とカズイさんに「剣なんか使って緑いじめんなよ!」っていじめられました。マジックって楽しい。
今後のcaw-bladeについて
PTパリで中身がバレてしまっているcaw-bladeですが、今後これを使う側としては何に気をつければ良いのでしょう?
caw-bladeの強みはスイカバーで殴ってPW展開もしくはカウンター構えてエンドにある(よね?)ので、当然相手はそうならないように策を練ってくるはずです。
☆ハンデス対策☆
カウンターするのが一番でしょうが、毎回そうなるわけではないので、今回はメインで《太陽のタイタン》を、サイドに《神聖の力線》を積んでみました。前者はディッチャ対策や《広がりゆく海》の代わりとして《地盤の際》を使いまわす仕事も任せています。後者はヴァラクートや火力からPWを守る役割も。
☆除去対策☆
具体的には生物に剣装備したところでのレスポンス除去なのですが、多分このデッキが一番隙を見せる瞬間はこのタイミングだと考えています。特に赤が相手だと鷹に剣を持たせても火力圏内なので、除去対策は今後のcaw-bladeにとっては必須事項なのではないでしょうか。
今のところ私が考えてるのはプロテクションで除去そのものを撃たせない作戦。黒なら《ミラディンの十字軍》、赤なら《コーの火歩き》が適役。確実に装備させたいのであれば《無傷の発現》でプロテクションを与えるのもアリかと。
☆《絡み線の壁》対策☆
今回S君も採用していた《絡み線の壁》ですが、やはりこの壁を突破することができませんでした。
素直にディッチャで対策するのも良いのですが、私が考えてる《絡み線の壁》への回答は《バジリスクの首輪》です。
接死があれば高いタフネスも到達も怖くないはず。逆に、守りに入ると今までチャンプ要員になることが多かった《戦隊の鷹》も相打ち要員に昇格してくれるため、地味ながら心強いと思います。私のようなピン除去を積んでないタイプの場合はなおさら。
今度は絆魂ですが、これは今まで《シルヴォクの生命杖》が担っていたライフゲインをこいつでやってもらおうという魂胆です。
どこまで回復してくれるのかは分かりませんが、プロテクションやカウンターで安全に攻撃が通る状況が作れれば3点以上のライフゲインは期待できるのではないでしょうか。
以上がcaw-blade対策の対策です。
次はこちらが取る対策について。
今回私が採用したサイドを今一度載せてみます。
漸増爆弾*3
コーの火歩き*3
神聖の力線*3
奪い取り屋、サーダ・アデール*2
存在の破棄*2
神への捧げ物*1
悪斬の天使*1
主にビートとテゼレットを始めとしたアーティファクトデッキに重点を置いてみました。
多分この布陣であればエルドラージ以外のデッキには十分戦えると考えていますが、速攻持ちの生物やミシュランに対応するために《糾弾》か《転倒の磁石》ぐらいは入れたほうが良いのかと迷っているところです。
あと今回は相手の《太陽のタイタン》での回収を防ぐ目的で《存在の破棄》を2枚採用しましたが、ソーサリーの重さが苦しく思えました。そもそも《太陽のタイタン》を積んでるタイプは少数ですしねぇ。
最後に今回のおしゃれポイントの《奪い取り屋、サーダ・アデール》について。
今回の対テゼレット戦ではまさかの不発に陥りましたが、それでも十分強いと感じました。相手のフィニッシャーに依存するという弱点はあるものの、もし何らかのフィニッシャーを抜き取れれば勝ちは目前のはずです。
前述した通り、島渡りを持ってることも忘れてはいけません。ミラーでは鬼神の如き強さを発揮してくれることでしょう(まだ確認してませんwww)
毎度のことながら、みなさんのご意見お待ちしております。
今日はこんなところで。
包囲戦プレリ行ってきたよ
2011年1月31日 TCG全般 コメント (2)最寄りの吹田店がプレリやってなかったので、今回は守口まで足を伸ばして参戦。
大阪でMTGやるのは今回で最後!最後ついでに《センギアの従臣/Sengir Autocrat》の農奴トークンみたいな部活の同期を連れて遊んできました。
どうせなら勝ちたいので、前評判の良いファイレクシアを選択。
今回引いたレアはこちら。
《苦行主義/Asceticism》
《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle》
《活線の鞭/Livewire Lash》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth》
《骨溜め/Bonehoard》
コモン/アンコは十分な数の黒と緑の感染生物+《荒々しき力/Untamed Might》が揃ってたので、秒で黒緑感染を選択。
他の色の不採用理由はこんな感じ。
《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth》も使ってみたかったけど、他の白のカードで使えそうなのが《枝モズ/Tine Shrike》と《消失の命令/Banishment Decree》しかなかったので、今回はパス。
赤はカス。
青は《眼魔/Oculus》*2《血清掻き/Serum Raker》*2《堕落した良心/Corrupted Conscience》《生体解剖/Vivisection》《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist》と好奇心をそそる面子だったけど、なんかジリ貧になりそうな予感がしたのでパス。SOMプレリは青単組んで1-1-1だったので、同じ失敗を繰り返したくないってのもあった。
で、秒で組んでしまったデッキがこちら。自己評価は80点。スキジリクスは高望みだとしても、《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut》みたいな大きい感染をお守り程度に挿せれば言うことなかったんだけど。
☆生物☆
《媒介のアスプ/Vector Asp》
《解剖妖魔/Flensermite》
《荒廃のマンバ/Blight Mamba》
《ファイレクシアの消化者/Phyrexian Digester》
《腐敗狼/Rot Wolf》
《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
《胆液の鼠/Ichor Rats》
《核をうろつくもの/Core Prowler》
《死体の野犬/Corpse Cur》
《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow》
《テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen》
《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
《皮裂き/Skinrender》
☆スペル☆
《悪性の傷/Virulent Wound》
《病気の拡散/Spread the Sickness》*2
《病的な略取/Morbid Plunder》
《荒々しき力/Untamed Might》
《地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb》
《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle》
《骨溜め/Bonehoard》
《苦行主義/Asceticism》
☆土地☆
森*9
沼*8
☆サイド(使ったもの)☆
《活線の鞭/Livewire Lash》→対黒。《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle》と入れ替え
《災いの召使い/Scourge Servant》→《媒介のアスプ/Vector Asp》と入れ替え。構築ミス。
《突撃の鈍化/Blunt the Assault》→対感染。後手の時のみ。
《錆ダニ/Rust Tick》→対金属術。メインでも良かったけど、非感染生物を入れるスペースがなかった。
隣でパック剥いてた農奴トークン(ミラディン陣営)からスキジリクスが出てきた時はデルレイッチ召喚してやろうかと思った。
気になる結果は以下の通り。
1回戦:青赤紙束(ミラン/農奴トークン)○○
2回戦:黒緑感染(ファイレクシア)○○
3回戦:赤白メタクラ(ミラン)×○○
4回戦:黒緑感染(ファイレクシア)○×○
4-0でミランパック*3とファイレクシアパック*3とエントリーセットとFNMプロモのチャリスを頂きました。
3回戦の1本目はこっちがワンマリしたせいで、1手遅れる展開になってしまい負け。
4回戦の2本目はこっちダブマリで何もできずに負け。
まーアレだ。些細な構築ミスとかサイドボーディングが無意味に思えるくらい強かった。
《病的な略取/Morbid Plunder》で《死体の野犬/Corpse Cur》とか《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》とか回収してアド差つければ序盤から一気に押しきれるし、ある程度膠着しても、こっちの感染が1体でも通る場を作れば、通ったヤツに《荒々しき力/Untamed Might》撃って終了みたいなクソゲーもできたので息切れすることは全くなかった。
でも正直なところ、今回の勝因は引きが強すぎたことだと思う。ここ一番って所で毎回《荒々しき力/Untamed Might》ツモってたので、相手からしたら「こいつイカサマしてるやろ」と言いたくなったと思う。
構築に関して細かい所としては、
《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle》メインで《活線の鞭/Livewire Lash》サイドにした理由:相手の陣営に関わらず、除去は飛んでくるはずなので、攻撃的に行くなら鞭を選ぶべきだと思うけど、アドを優先したかったのでマントを採用しました。まぁ、今思えば些細な事なんだけどさ。
《媒介のアスプ/Vector Asp》メインで《災いの召使い/Scourge Servant》サイドにした理由:4マナ5マナが結構多めの構成だったので、軽さを優先してアスプを採用しました。デッキリストのサイドボードのところでも述べましたが、恐らく召使いをメインにしたほうが良かったと思います。そもそもアスプは評価低いしねぇ。まぁ、今思えば些細な事なんだけどさ。
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》を一度も使わなかった理由:最初はメインで積む予定だったけど、どうしてもスペースがなかったので、メタクラ相手にサイドインするつもりでいました。でも、こっちもそれなりにアーティファクトを使っているため、そして《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》を使いまわせばなんとかなると判断したため、結局一度もサイドインしませんでした。まぁ、今思えば些細な事なんだけどさ。
最後に、採用しようと思ったけど採用しなかったカードたちを載せときます。
《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk》
《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff》
《憤怒の三角護符/Trigon of Rage》
《疫病口獣/Plaguemaw Beast》
《入れ子のグール/Nested Ghoul》
《不自然な捕食/Unnatural Predation》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
「オレだったらこれ使う」ってカードがあったら教えてください。
今日はこんなところで。
大阪でMTGやるのは今回で最後!最後ついでに《センギアの従臣/Sengir Autocrat》の農奴トークンみたいな部活の同期を連れて遊んできました。
どうせなら勝ちたいので、前評判の良いファイレクシアを選択。
今回引いたレアはこちら。
《苦行主義/Asceticism》
《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle》
《活線の鞭/Livewire Lash》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth》
《骨溜め/Bonehoard》
コモン/アンコは十分な数の黒と緑の感染生物+《荒々しき力/Untamed Might》が揃ってたので、秒で黒緑感染を選択。
他の色の不採用理由はこんな感じ。
《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth》も使ってみたかったけど、他の白のカードで使えそうなのが《枝モズ/Tine Shrike》と《消失の命令/Banishment Decree》しかなかったので、今回はパス。
赤はカス。
青は《眼魔/Oculus》*2《血清掻き/Serum Raker》*2《堕落した良心/Corrupted Conscience》《生体解剖/Vivisection》《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist》と好奇心をそそる面子だったけど、なんかジリ貧になりそうな予感がしたのでパス。SOMプレリは青単組んで1-1-1だったので、同じ失敗を繰り返したくないってのもあった。
で、秒で組んでしまったデッキがこちら。自己評価は80点。スキジリクスは高望みだとしても、《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut》みたいな大きい感染をお守り程度に挿せれば言うことなかったんだけど。
☆生物☆
《媒介のアスプ/Vector Asp》
《解剖妖魔/Flensermite》
《荒廃のマンバ/Blight Mamba》
《ファイレクシアの消化者/Phyrexian Digester》
《腐敗狼/Rot Wolf》
《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
《胆液の鼠/Ichor Rats》
《核をうろつくもの/Core Prowler》
《死体の野犬/Corpse Cur》
《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow》
《テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen》
《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
《皮裂き/Skinrender》
☆スペル☆
《悪性の傷/Virulent Wound》
《病気の拡散/Spread the Sickness》*2
《病的な略取/Morbid Plunder》
《荒々しき力/Untamed Might》
《地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb》
《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle》
《骨溜め/Bonehoard》
《苦行主義/Asceticism》
☆土地☆
森*9
沼*8
☆サイド(使ったもの)☆
《活線の鞭/Livewire Lash》→対黒。《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle》と入れ替え
《災いの召使い/Scourge Servant》→《媒介のアスプ/Vector Asp》と入れ替え。構築ミス。
《突撃の鈍化/Blunt the Assault》→対感染。後手の時のみ。
《錆ダニ/Rust Tick》→対金属術。メインでも良かったけど、非感染生物を入れるスペースがなかった。
隣でパック剥いてた農奴トークン(ミラディン陣営)からスキジリクスが出てきた時はデルレイッチ召喚してやろうかと思った。
気になる結果は以下の通り。
1回戦:青赤紙束(ミラン/農奴トークン)○○
2回戦:黒緑感染(ファイレクシア)○○
3回戦:赤白メタクラ(ミラン)×○○
4回戦:黒緑感染(ファイレクシア)○×○
4-0でミランパック*3とファイレクシアパック*3とエントリーセットとFNMプロモのチャリスを頂きました。
3回戦の1本目はこっちがワンマリしたせいで、1手遅れる展開になってしまい負け。
4回戦の2本目はこっちダブマリで何もできずに負け。
まーアレだ。些細な構築ミスとかサイドボーディングが無意味に思えるくらい強かった。
《病的な略取/Morbid Plunder》で《死体の野犬/Corpse Cur》とか《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》とか回収してアド差つければ序盤から一気に押しきれるし、ある程度膠着しても、こっちの感染が1体でも通る場を作れば、通ったヤツに《荒々しき力/Untamed Might》撃って終了みたいなクソゲーもできたので息切れすることは全くなかった。
でも正直なところ、今回の勝因は引きが強すぎたことだと思う。ここ一番って所で毎回《荒々しき力/Untamed Might》ツモってたので、相手からしたら「こいつイカサマしてるやろ」と言いたくなったと思う。
構築に関して細かい所としては、
《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle》メインで《活線の鞭/Livewire Lash》サイドにした理由:相手の陣営に関わらず、除去は飛んでくるはずなので、攻撃的に行くなら鞭を選ぶべきだと思うけど、アドを優先したかったのでマントを採用しました。まぁ、今思えば些細な事なんだけどさ。
《媒介のアスプ/Vector Asp》メインで《災いの召使い/Scourge Servant》サイドにした理由:4マナ5マナが結構多めの構成だったので、軽さを優先してアスプを採用しました。デッキリストのサイドボードのところでも述べましたが、恐らく召使いをメインにしたほうが良かったと思います。そもそもアスプは評価低いしねぇ。まぁ、今思えば些細な事なんだけどさ。
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》を一度も使わなかった理由:最初はメインで積む予定だったけど、どうしてもスペースがなかったので、メタクラ相手にサイドインするつもりでいました。でも、こっちもそれなりにアーティファクトを使っているため、そして《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》を使いまわせばなんとかなると判断したため、結局一度もサイドインしませんでした。まぁ、今思えば些細な事なんだけどさ。
最後に、採用しようと思ったけど採用しなかったカードたちを載せときます。
《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk》
《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff》
《憤怒の三角護符/Trigon of Rage》
《疫病口獣/Plaguemaw Beast》
《入れ子のグール/Nested Ghoul》
《不自然な捕食/Unnatural Predation》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
「オレだったらこれ使う」ってカードがあったら教えてください。
今日はこんなところで。